想了兩天的問題...推箱子會嗎?
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想了兩天的問題...推箱子會嗎?
想了兩天的問題...推箱子會嗎?
當寫 箱子推到設定座標則開啟另一開關
人=主角
●=球
◎=設定的地點
例如:人把球往右推到正方形裡,則能啟動某開關。(1個人推1個機關,這我作的出來)
人● ◎
↓
人● ◎
↓
人●
↓
成功
但是要做出3個"球"到3個"地點"
這讓我想了快2天了....
還是做不出來...
人 ● ◎
● ◎
● ◎
困難在 球可能落在任何一個座標…
我每個座標都寫入 結果還是失敗…
我想可能是我的思路有問題…
所以來此請教會的大大能給予我一個教學範例…謝謝 / \
當寫 箱子推到設定座標則開啟另一開關
人=主角
●=球
◎=設定的地點
例如:人把球往右推到正方形裡,則能啟動某開關。(1個人推1個機關,這我作的出來)
人● ◎
↓
人● ◎
↓
人●
↓
成功
但是要做出3個"球"到3個"地點"
這讓我想了快2天了....
還是做不出來...
人 ● ◎
● ◎
● ◎
困難在 球可能落在任何一個座標…
我每個座標都寫入 結果還是失敗…
我想可能是我的思路有問題…
所以來此請教會的大大能給予我一個教學範例…謝謝 / \
回復: 想了兩天的問題...推箱子會嗎?
範例傳到你信箱請收信吧
還有這個範例我是寫任何一個球推到任何一個定點皆算
只要三個定點內有球不管事件id是多少都算成功
還有這個範例我是寫任何一個球推到任何一個定點皆算
只要三個定點內有球不管事件id是多少都算成功
愚零鬥武多- 不正常人類研究中心自慰隊員
- 文章數 : 421
注冊日期 : 2008-04-06
回復: 想了兩天的問題...推箱子會嗎?
愚大的範例我收到了..謝謝 ^^ (石頭推動居然有音效..愚大真貼心..XD)..我應該不會想到這個
但如果要做到石頭已在機關內,能再次推離指定目標的話~需要在哪做修改呢..?
因為想製作益智遊戲..但是一個目標可能需被石頭多次輾過...
目前...還在想範例裡的原理...沉思ing....
但如果要做到石頭已在機關內,能再次推離指定目標的話~需要在哪做修改呢..?
因為想製作益智遊戲..但是一個目標可能需被石頭多次輾過...
目前...還在想範例裡的原理...沉思ing....
回復: 想了兩天的問題...推箱子會嗎?
就把石頭事件第一頁的內容完全copy到石頭事件第二頁
只是放在第二頁的內容最後加個開關off即可
那這樣石頭就可以連續推動
只是放在第二頁的內容最後加個開關off即可
那這樣石頭就可以連續推動
愚零鬥武多- 不正常人類研究中心自慰隊員
- 文章數 : 421
注冊日期 : 2008-04-06
回復: 想了兩天的問題...推箱子會嗎?
愚零鬥武多 寫到:就把石頭事件第一頁的內容完全copy到石頭事件第二頁
只是放在第二頁的內容最後加個開關off即可
那這樣石頭就可以連續推動
我剛剛是好久 把開關off 放到最前面 最後面都可行..^^
謝謝愚大 終於寫出我要的了~
也有請教幻影的大大..他們都說很複雜..我也被混淆在其中..
他們的1個箱子寫法是
*變數A=X座標
|則 清除A變數
|*變數A=Y座標
|則 清除A變數
|目的開始執行…
但是這樣就沒辦法做到多個箱子了,因為我之前的思考模式就是上面那種。
偵測一個則消除一個,所以一直做不出我要的…
再次感謝愚大~
來去設計推箱子關卡..^^
回復: 想了兩天的問題...推箱子會嗎?
愚零鬥武多 寫到:就把石頭事件第一頁的內容完全copy到石頭事件第二頁
只是放在第二頁的內容最後加個開關off即可
那這樣石頭就可以連續推動
糟糕..
換湯不換藥..的作法..
製做1張8X8的推箱子地圖都做到出錯...
麻煩愚大能幫我看看,事件哪裏寫錯..找不到問題所在..0.0
檔案我已短訊至您的mail嚕..麻煩您一下..謝謝 ^^
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