請問一下愚大和各位高手
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請問一下愚大和各位高手
大家好,我是新來的
問題如下:
我看到愚大的ARPG小師之後
就想把腳本拿到我的遊戲用
想請問要拿哪幾個腳本(因為已經有不少進度了,複製很麻煩的...)
另外想請問如果我不滿意目前的在左上的角色狀態視窗
想要用事件自己重做要刪哪些腳本
最後請問一個跟小師沒關係的問題
就是我從RGSS臨時網上抓下來一個[對話指令加強]的腳本
他說插入臉圖要用\f[]([]裡插入遊戲資料夾裡picture的圖片名字)
但是我不管怎麼弄都沒用
教教我吧
懇求各位幫助
問題如下:
我看到愚大的ARPG小師之後
就想把腳本拿到我的遊戲用
想請問要拿哪幾個腳本(因為已經有不少進度了,複製很麻煩的...)
另外想請問如果我不滿意目前的在左上的角色狀態視窗
想要用事件自己重做要刪哪些腳本
最後請問一個跟小師沒關係的問題
就是我從RGSS臨時網上抓下來一個[對話指令加強]的腳本
他說插入臉圖要用\f[]([]裡插入遊戲資料夾裡picture的圖片名字)
但是我不管怎麼弄都沒用
教教我吧
懇求各位幫助
新人~隨時需要支 在 周三 8月 20, 2008 12:24 am 作了第 1 次修改
回復: 請問一下愚大和各位高手
腳本名稱前方標◆的都要複製新人~隨時需要支 寫到:大家好,我是新來的
問題如下:
我看到愚大的ARPG小師之後
就想把腳本拿到我的遊戲用
想請問要拿哪幾個腳本(因為已經有不少進度了,複製很麻煩的...)
◆Arpg_Scene_Map的內容以下面內容取代之就不會出現左上的角色狀態視窗
另外想請問如果我不滿意目前的在左上的角色狀態視窗
想要用事件自己重做要刪哪些腳本
- 代碼:
#==============================================================================
# ■ Scene_Map
#==============================================================================
class Scene_Map
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 主處理
#--------------------------------------------------------------------------
def main
# 強制平滑模式
Graphics.frame_rate = 45
# 製作活動區塊
@spriteset = Spriteset_Map.new
# 製作訊息窗口
@message_window = Window_Message.new
# 製作技能.道具快捷窗口
@icon_windows = {}
for i in 0..7
@icon_windows[i] = Window_Arpg_Icon.new(i)
end
# 執行過渡
Graphics.transition
# 主循環
loop do
# 更新遊戲畫面
Graphics.update
# 更新輸入訊息
Input.update
# 更新畫面
update
# 如果畫面切換的話就中斷循環
if $scene != self
break
end
end
# 準備過渡
Graphics.freeze
# 釋放活動區塊所佔的記憶體空間
@spriteset.dispose
# 釋放訊息窗口所佔的記憶體空間
@message_window.dispose
# 釋放技能.道具快捷窗口
for i in 0..7
@icon_windows[i].dispose
end
# 標題畫面切換中的情況下
if $scene.is_a?(Scene_Title)
# 淡入淡出畫面
Graphics.transition
Graphics.freeze
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新畫面
#--------------------------------------------------------------------------
alias map_update update
def update
for i in 0..7
@icon_windows[i].update
end
map_update
end
end
給個腳本連結吧否則沒人知道你是講哪個腳本
最後請問一個跟小師沒關係的問題
就是我從RGSS臨時網上抓下來一個[對話指令加強]的腳本
他說插入臉圖要用\f[]([]裡插入遊戲資料夾裡picture的圖片名字)
但是我不管怎麼弄都沒用
教教我吧
懇求各位幫助
愚零鬥武多- 不正常人類研究中心自慰隊員
- 文章數 : 421
注冊日期 : 2008-04-06
回復: 請問一下愚大和各位高手
謝謝愚大愚零鬥武多 寫到:腳本名稱前方標◆的都要複製新人~隨時需要支 寫到:大家好,我是新來的
問題如下:
我看到愚大的ARPG小師之後
就想把腳本拿到我的遊戲用
想請問要拿哪幾個腳本(因為已經有不少進度了,複製很麻煩的...)◆Arpg_Scene_Map的內容以下面內容取代之就不會出現左上的角色狀態視窗
另外想請問如果我不滿意目前的在左上的角色狀態視窗
想要用事件自己重做要刪哪些腳本
- 代碼:
#==============================================================================
# ■ Scene_Map
#==============================================================================
class Scene_Map
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 主處理
#--------------------------------------------------------------------------
def main
# 強制平滑模式
Graphics.frame_rate = 45
# 製作活動區塊
@spriteset = Spriteset_Map.new
# 製作訊息窗口
@message_window = Window_Message.new
# 製作技能.道具快捷窗口
@icon_windows = {}
for i in 0..7
@icon_windows[i] = Window_Arpg_Icon.new(i)
end
# 執行過渡
Graphics.transition
# 主循環
loop do
# 更新遊戲畫面
Graphics.update
# 更新輸入訊息
Input.update
# 更新畫面
update
# 如果畫面切換的話就中斷循環
if $scene != self
break
end
end
# 準備過渡
Graphics.freeze
# 釋放活動區塊所佔的記憶體空間
@spriteset.dispose
# 釋放訊息窗口所佔的記憶體空間
@message_window.dispose
# 釋放技能.道具快捷窗口
for i in 0..7
@icon_windows[i].dispose
end
# 標題畫面切換中的情況下
if $scene.is_a?(Scene_Title)
# 淡入淡出畫面
Graphics.transition
Graphics.freeze
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新畫面
#--------------------------------------------------------------------------
alias map_update update
def update
for i in 0..7
@icon_windows[i].update
end
map_update
end
end給個腳本連結吧否則沒人知道你是講哪個腳本
最後請問一個跟小師沒關係的問題
就是我從RGSS臨時網上抓下來一個[對話指令加強]的腳本
他說插入臉圖要用\f[]([]裡插入遊戲資料夾裡picture的圖片名字)
但是我不管怎麼弄都沒用
教教我吧
懇求各位幫助
在此補上對話指令加強的腳本
http://emugs.myweb.hinet.net/RMXP/xp04.htm
倒數第二個就是了
回復: 請問一下愚大和各位高手
新人~隨時需要支 寫到:謝謝愚大愚零鬥武多 寫到:腳本名稱前方標◆的都要複製新人~隨時需要支 寫到:大家好,我是新來的
問題如下:
我看到愚大的ARPG小師之後
就想把腳本拿到我的遊戲用
想請問要拿哪幾個腳本(因為已經有不少進度了,複製很麻煩的...)◆Arpg_Scene_Map的內容以下面內容取代之就不會出現左上的角色狀態視窗
另外想請問如果我不滿意目前的在左上的角色狀態視窗
想要用事件自己重做要刪哪些腳本
- 代碼:
#==============================================================================
# ■ Scene_Map
#==============================================================================
class Scene_Map
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 主處理
#--------------------------------------------------------------------------
def main
# 強制平滑模式
Graphics.frame_rate = 45
# 製作活動區塊
@spriteset = Spriteset_Map.new
# 製作訊息窗口
@message_window = Window_Message.new
# 製作技能.道具快捷窗口
@icon_windows = {}
for i in 0..7
@icon_windows[i] = Window_Arpg_Icon.new(i)
end
# 執行過渡
Graphics.transition
# 主循環
loop do
# 更新遊戲畫面
Graphics.update
# 更新輸入訊息
Input.update
# 更新畫面
update
# 如果畫面切換的話就中斷循環
if $scene != self
break
end
end
# 準備過渡
Graphics.freeze
# 釋放活動區塊所佔的記憶體空間
@spriteset.dispose
# 釋放訊息窗口所佔的記憶體空間
@message_window.dispose
# 釋放技能.道具快捷窗口
for i in 0..7
@icon_windows[i].dispose
end
# 標題畫面切換中的情況下
if $scene.is_a?(Scene_Title)
# 淡入淡出畫面
Graphics.transition
Graphics.freeze
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新畫面
#--------------------------------------------------------------------------
alias map_update update
def update
for i in 0..7
@icon_windows[i].update
end
map_update
end
end給個腳本連結吧否則沒人知道你是講哪個腳本
最後請問一個跟小師沒關係的問題
就是我從RGSS臨時網上抓下來一個[對話指令加強]的腳本
他說插入臉圖要用\f[]([]裡插入遊戲資料夾裡picture的圖片名字)
但是我不管怎麼弄都沒用
教教我吧
懇求各位幫助
在此補上對話指令加強的腳本
http://emugs.myweb.hinet.net/RMXP/xp04.htm
倒數第二個就是了
我用的腳本也跟你的一樣 ,關於那點我也沒辦法克服..
只能另起資料了..
回復: 請問一下愚大和各位高手
那個腳本只能用PNG檔當臉圖,尺寸固定96*96像素(腳本跟原版的不一樣已被該版主修改過)
我是在文章裡打\F[001]結果可以正常顯示臉圖
愚零鬥武多- 不正常人類研究中心自慰隊員
- 文章數 : 421
注冊日期 : 2008-04-06
回復: 請問一下愚大和各位高手
愚零鬥武多 寫到:
那個腳本只能用PNG檔當臉圖,尺寸固定96*96像素(腳本跟原版的不一樣已被該版主修改過)
我是在文章裡打\F[001]結果可以正常顯示臉圖
那就奇怪了
是不是圖片名稱不能用中文呢
不然我打進去為啥都沒有圖片出現
真的沒辦法我就用半身圖做好了...
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