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請問一下愚大和各位高手

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發表  臥龍 周一 8月 18, 2008 11:26 pm

大家好,我是新來的

問題如下:

我看到愚大的ARPG小師之後
就想把腳本拿到我的遊戲用
想請問要拿哪幾個腳本(因為已經有不少進度了,複製很麻煩的...)

另外想請問如果我不滿意目前的在左上的角色狀態視窗
想要用事件自己重做要刪哪些腳本

最後請問一個跟小師沒關係的問題
就是我從RGSS臨時網上抓下來一個[對話指令加強]的腳本
他說插入臉圖要用\f[]([]裡插入遊戲資料夾裡picture的圖片名字)
但是我不管怎麼弄都沒用
教教我吧

懇求各位幫助


新人~隨時需要支 在 周三 8月 20, 2008 12:24 am 作了第 1 次修改
臥龍
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拿著木劍的戰士
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文章數 : 36
注冊日期 : 2008-08-18
年齡 : 29
來自 : 蜀漢工坊

http://shuhan.miroko.tw/

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發表  愚零鬥武多 周二 8月 19, 2008 11:28 am

新人~隨時需要支 寫到:大家好,我是新來的

問題如下:

我看到愚大的ARPG小師之後
就想把腳本拿到我的遊戲用
想請問要拿哪幾個腳本(因為已經有不少進度了,複製很麻煩的...)
腳本名稱前方標◆的都要複製

另外想請問如果我不滿意目前的在左上的角色狀態視窗
想要用事件自己重做要刪哪些腳本
◆Arpg_Scene_Map的內容以下面內容取代之就不會出現左上的角色狀態視窗
代碼:

#==============================================================================
# ■ Scene_Map
#==============================================================================
class Scene_Map
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 主處理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
    # 強制平滑模式
    Graphics.frame_rate = 45
    # 製作活動區塊
    @spriteset = Spriteset_Map.new
    # 製作訊息窗口
    @message_window = Window_Message.new
    # 製作技能.道具快捷窗口
    @icon_windows = {}
    for i in 0..7
      @icon_windows[i] = Window_Arpg_Icon.new(i)
    end
    # 執行過渡
    Graphics.transition
    # 主循環
    loop do
      # 更新遊戲畫面
      Graphics.update
      # 更新輸入訊息
      Input.update
      # 更新畫面
      update
      # 如果畫面切換的話就中斷循環
      if $scene != self
        break
      end
    end
    # 準備過渡
    Graphics.freeze
    # 釋放活動區塊所佔的記憶體空間
    @spriteset.dispose
    # 釋放訊息窗口所佔的記憶體空間
    @message_window.dispose
    # 釋放技能.道具快捷窗口
    for i in 0..7
      @icon_windows[i].dispose
    end
    # 標題畫面切換中的情況下
    if $scene.is_a?(Scene_Title)
      # 淡入淡出畫面
      Graphics.transition
      Graphics.freeze
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新畫面
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias map_update update
  def update
    for i in 0..7
      @icon_windows[i].update
    end   
    map_update
  end
end 


最後請問一個跟小師沒關係的問題
就是我從RGSS臨時網上抓下來一個[對話指令加強]的腳本
他說插入臉圖要用\f[]([]裡插入遊戲資料夾裡picture的圖片名字)
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給個腳本連結吧否則沒人知道你是講哪個腳本
愚零鬥武多
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不正常人類研究中心自慰隊員
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注冊日期 : 2008-04-06

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發表  臥龍 周二 8月 19, 2008 11:42 am

愚零鬥武多 寫到:
新人~隨時需要支 寫到:大家好,我是新來的

問題如下:

我看到愚大的ARPG小師之後
就想把腳本拿到我的遊戲用
想請問要拿哪幾個腳本(因為已經有不少進度了,複製很麻煩的...)
腳本名稱前方標◆的都要複製

另外想請問如果我不滿意目前的在左上的角色狀態視窗
想要用事件自己重做要刪哪些腳本
◆Arpg_Scene_Map的內容以下面內容取代之就不會出現左上的角色狀態視窗
代碼:

#==============================================================================
# ■ Scene_Map
#==============================================================================
class Scene_Map
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 主處理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
    # 強制平滑模式
    Graphics.frame_rate = 45
    # 製作活動區塊
    @spriteset = Spriteset_Map.new
    # 製作訊息窗口
    @message_window = Window_Message.new
    # 製作技能.道具快捷窗口
    @icon_windows = {}
    for i in 0..7
      @icon_windows[i] = Window_Arpg_Icon.new(i)
    end
    # 執行過渡
    Graphics.transition
    # 主循環
    loop do
      # 更新遊戲畫面
      Graphics.update
      # 更新輸入訊息
      Input.update
      # 更新畫面
      update
      # 如果畫面切換的話就中斷循環
      if $scene != self
        break
      end
    end
    # 準備過渡
    Graphics.freeze
    # 釋放活動區塊所佔的記憶體空間
    @spriteset.dispose
    # 釋放訊息窗口所佔的記憶體空間
    @message_window.dispose
    # 釋放技能.道具快捷窗口
    for i in 0..7
      @icon_windows[i].dispose
    end
    # 標題畫面切換中的情況下
    if $scene.is_a?(Scene_Title)
      # 淡入淡出畫面
      Graphics.transition
      Graphics.freeze
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新畫面
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias map_update update
  def update
    for i in 0..7
      @icon_windows[i].update
    end   
    map_update
  end
end 


最後請問一個跟小師沒關係的問題
就是我從RGSS臨時網上抓下來一個[對話指令加強]的腳本
他說插入臉圖要用\f[]([]裡插入遊戲資料夾裡picture的圖片名字)
但是我不管怎麼弄都沒用
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謝謝愚大
在此補上對話指令加強的腳本
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倒數第二個就是了
臥龍
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發表  盼月 周二 8月 19, 2008 9:36 pm

新人~隨時需要支 寫到:
愚零鬥武多 寫到:
新人~隨時需要支 寫到:大家好,我是新來的

問題如下:

我看到愚大的ARPG小師之後
就想把腳本拿到我的遊戲用
想請問要拿哪幾個腳本(因為已經有不少進度了,複製很麻煩的...)
腳本名稱前方標◆的都要複製

另外想請問如果我不滿意目前的在左上的角色狀態視窗
想要用事件自己重做要刪哪些腳本
◆Arpg_Scene_Map的內容以下面內容取代之就不會出現左上的角色狀態視窗
代碼:

#==============================================================================
# ■ Scene_Map
#==============================================================================
class Scene_Map
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 主處理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
    # 強制平滑模式
    Graphics.frame_rate = 45
    # 製作活動區塊
    @spriteset = Spriteset_Map.new
    # 製作訊息窗口
    @message_window = Window_Message.new
    # 製作技能.道具快捷窗口
    @icon_windows = {}
    for i in 0..7
      @icon_windows[i] = Window_Arpg_Icon.new(i)
    end
    # 執行過渡
    Graphics.transition
    # 主循環
    loop do
      # 更新遊戲畫面
      Graphics.update
      # 更新輸入訊息
      Input.update
      # 更新畫面
      update
      # 如果畫面切換的話就中斷循環
      if $scene != self
        break
      end
    end
    # 準備過渡
    Graphics.freeze
    # 釋放活動區塊所佔的記憶體空間
    @spriteset.dispose
    # 釋放訊息窗口所佔的記憶體空間
    @message_window.dispose
    # 釋放技能.道具快捷窗口
    for i in 0..7
      @icon_windows[i].dispose
    end
    # 標題畫面切換中的情況下
    if $scene.is_a?(Scene_Title)
      # 淡入淡出畫面
      Graphics.transition
      Graphics.freeze
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新畫面
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias map_update update
  def update
    for i in 0..7
      @icon_windows[i].update
    end   
    map_update
  end
end 


最後請問一個跟小師沒關係的問題
就是我從RGSS臨時網上抓下來一個[對話指令加強]的腳本
他說插入臉圖要用\f[]([]裡插入遊戲資料夾裡picture的圖片名字)
但是我不管怎麼弄都沒用
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謝謝愚大
在此補上對話指令加強的腳本
http://emugs.myweb.hinet.net/RMXP/xp04.htm
倒數第二個就是了

我用的腳本也跟你的一樣 ,關於那點我也沒辦法克服..
只能另起資料了..
盼月
盼月
拿著衝鋒槍瘋狂掃射的瘋子
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http://www.wretch.cc/mypage/seexlive

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發表  愚零鬥武多 周三 8月 20, 2008 12:57 pm

新人~隨時需要支 寫到:

在此補上對話指令加強的腳本
http://emugs.myweb.hinet.net/RMXP/xp04.htm
倒數第二個就是了

那個腳本只能用PNG檔當臉圖,尺寸固定96*96像素(腳本跟原版的不一樣已被該版主修改過)
我是在文章裡打\F[001]結果可以正常顯示臉圖
愚零鬥武多
愚零鬥武多
不正常人類研究中心自慰隊員
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發表  臥龍 周四 8月 21, 2008 12:44 pm

愚零鬥武多 寫到:
新人~隨時需要支 寫到:

在此補上對話指令加強的腳本
http://emugs.myweb.hinet.net/RMXP/xp04.htm
倒數第二個就是了

那個腳本只能用PNG檔當臉圖,尺寸固定96*96像素(腳本跟原版的不一樣已被該版主修改過)
我是在文章裡打\F[001]結果可以正常顯示臉圖

那就奇怪了
是不是圖片名稱不能用中文呢
不然我打進去為啥都沒有圖片出現
真的沒辦法我就用半身圖做好了...
臥龍
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