遊戲修改大師
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雷神劍參
愚零鬥武多
Q—S.T.
魟
世上何人聖潔
9 posters
遊戲修改大師
我想問問你們對於這種東西的看法
我知道很多人有反感,我其實滿喜歡用的(謎之聲:該打屁股!)
因為非常簡單上手
只是個人原則,全破遊戲後才改的,這樣才有樂趣
而且改起來也比較容易
改正歸邪...改過,只有物品,因為不會改其他
我承認這樣玩起來會喪失一些樂趣,但真的有種不同的爽感!
如果有冒犯到,我道個歉
我知道很多人有反感,我其實滿喜歡用的(謎之聲:該打屁股!)
因為非常簡單上手
只是個人原則,全破遊戲後才改的,這樣才有樂趣
而且改起來也比較容易
改正歸邪...改過,只有物品,因為不會改其他
我承認這樣玩起來會喪失一些樂趣,但真的有種不同的爽感!
如果有冒犯到,我道個歉
世上何人聖潔- 拿著衝鋒槍瘋狂掃射的瘋子
- 文章數 : 140
注冊日期 : 2008-07-14
來自 : 地獄
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因為不會改, 所以不常用
除非真有鳥到不行的卡等卡關, 不然不會想到這玩意
改造是單機遊戲的浪漫...(拖走
除非真有鳥到不行的卡等卡關, 不然不會想到這玩意
改造是單機遊戲的浪漫...(拖走
Q—S.T.- 精通豆漿拳的正義漢
- 文章數 : 326
注冊日期 : 2008-04-21
回復: 遊戲修改大師
我現在罪惡感少了很多
因為我有PO物品修改法在巴哈,結果沒啥人鳥
這種東西果然是修行看個人
因為我有PO物品修改法在巴哈,結果沒啥人鳥
這種東西果然是修行看個人
世上何人聖潔- 拿著衝鋒槍瘋狂掃射的瘋子
- 文章數 : 140
注冊日期 : 2008-07-14
來自 : 地獄
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基本上在下玩遊戲也是金先生派的(Online開外掛)
因為上班族時間寶貴但大部分都是改金錢
除非覺得能力值太過刁難或太難練才會去改等級
只要能在玩的過程中得到樂趣即可,管他是台幣戰士或是外掛....
部分玩家會抱著作弊心態來玩GAME或許對某些作者而言是不敬甚至是污辱,
但換個角度想一樣是支持你的作品才會想碰,只是方法不同罷了都是玩嘛....
以電視遊樂器來說好了像FF或DQ系列的金手指非常齊全,但一些冷門遊戲就很難找了
這就說明了受歡迎的遊戲相對想破解者多
結論:若自己的作品有很多人討論修改法真是一種榮幸啊XD
因為上班族時間寶貴但大部分都是改金錢
除非覺得能力值太過刁難或太難練才會去改等級
只要能在玩的過程中得到樂趣即可,管他是台幣戰士或是外掛....
部分玩家會抱著作弊心態來玩GAME或許對某些作者而言是不敬甚至是污辱,
但換個角度想一樣是支持你的作品才會想碰,只是方法不同罷了都是玩嘛....
以電視遊樂器來說好了像FF或DQ系列的金手指非常齊全,但一些冷門遊戲就很難找了
這就說明了受歡迎的遊戲相對想破解者多
結論:若自己的作品有很多人討論修改法真是一種榮幸啊XD
愚零鬥武多- 不正常人類研究中心自慰隊員
- 文章數 : 421
注冊日期 : 2008-04-06
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世上何人聖潔 寫到:我想問問你們對於這種東西的看法
我知道很多人有反感,我其實滿喜歡用的(謎之聲:該打屁股!)
因為非常簡單上手
只是個人原則,全破遊戲後才改的,這樣才有樂趣
而且改起來也比較容易
改正歸邪...改過,只有物品,因為不會改其他
我承認這樣玩起來會喪失一些樂趣,但真的有種不同的爽感!
如果有冒犯到,我道個歉
這個嘛....我玩遊戲都不修改也不想改,畢竟遊戲還是玩原始設定值才有意義,也才知道遊戲的真正難易度與精華所在
不過如同大大說的,很多人是因為遊戲太難或想換個感覺玩,這也算人之常情,所以說會改的人有他的想法,玩遊戲原汁原味的有他的原則,
這是我的看法= =/
雷神劍參- 拿著衝鋒槍瘋狂掃射的瘋子
- 文章數 : 116
注冊日期 : 2008-04-09
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愚零鬥武多 寫到:基本上在下玩遊戲也是金先生派的(Online開外掛)
因為上班族時間寶貴但大部分都是改金錢
除非覺得能力值太過刁難或太難練才會去改等級
只要能在玩的過程中得到樂趣即可,管他是台幣戰士或是外掛....
部分玩家會抱著作弊心態來玩GAME或許對某些作者而言是不敬甚至是污辱,
但換個角度想一樣是支持你的作品才會想碰,只是方法不同罷了都是玩嘛....
以電視遊樂器來說好了像FF或DQ系列的金手指非常齊全,但一些冷門遊戲就很難找了
這就說明了受歡迎的遊戲相對想破解者多
結論:若自己的作品有很多人討論修改法真是一種榮幸啊XD
沒想到愚零大能這樣有包容心,我之前一直很猶豫要不要PO這篇文呢!
世上何人聖潔- 拿著衝鋒槍瘋狂掃射的瘋子
- 文章數 : 140
注冊日期 : 2008-07-14
來自 : 地獄
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愚零鬥武多 寫到:
結論:若自己的作品有很多人討論修改法真是一種榮幸啊XD
我倒是認為,作品會被這麼多人修改 作者該檢討了(LF2之類的不算)
畢竟大部分是因為破不下去才會改的
(雖然我偶爾也會使用一下GM8)
雪精靈- 頭戴內褲手拿木劍的瘋癲佬
- 文章數 : 157
注冊日期 : 2008-06-24
來自 : 日北
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雪精靈 寫到:愚零鬥武多 寫到:
結論:若自己的作品有很多人討論修改法真是一種榮幸啊XD
我倒是認為,作品會被這麼多人修改 作者該檢討了(LF2之類的不算)
畢竟大部分是因為破不下去才會改的
(雖然我偶爾也會使用一下GM8)
遊戲修改大師..之前在玩 天堂的紅獅也有改過...
只是數值上的修改就有用不完的道具..
不過遊戲變容易連玩的動力都沒了..
玩遊戲是體驗這遊戲獨特的風格..
話說..卡關的遊戲,真的也會讓人想關掉遊戲...XD
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...我會想修改正歸邪是因為想玩的爽一點
地圖攻略反而比物品有用,魔王真的不好打,但是很有挑戰性!
傳統的RPG只要能用魔法反射之類的,就幾乎無敵了...
我還沒嘗試直接改任務道具會不會卡關,沒興趣去作
地圖攻略反而比物品有用,魔王真的不好打,但是很有挑戰性!
傳統的RPG只要能用魔法反射之類的,就幾乎無敵了...
我還沒嘗試直接改任務道具會不會卡關,沒興趣去作
世上何人聖潔- 拿著衝鋒槍瘋狂掃射的瘋子
- 文章數 : 140
注冊日期 : 2008-07-14
來自 : 地獄
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個人劣見,沒修改過一款遊戲稱不上是玩完一款遊戲,原因很簡單,因為有些東西正常途徑用不出來。
至於RM遊戲,我玩過的每一款都會改來玩玩,2K和2K3在動態修改方面已經摸的很熟了,靜態不會(囧)。
XP和VX目前只有改物品數量、金錢、經驗值,反正就是循著2X+1的公式去改,但要靠著物品數量的位置找出另一件物品數量的位置並加以修改,這點就還在研究了……
我只有一句話想說,修改是玩遊戲最大的樂趣啊!
至於RM遊戲,我玩過的每一款都會改來玩玩,2K和2K3在動態修改方面已經摸的很熟了,靜態不會(囧)。
XP和VX目前只有改物品數量、金錢、經驗值,反正就是循著2X+1的公式去改,但要靠著物品數量的位置找出另一件物品數量的位置並加以修改,這點就還在研究了……
我只有一句話想說,修改是玩遊戲最大的樂趣啊!
Doppel- 賣彩色內褲的小鱉三
- 文章數 : 1
注冊日期 : 2008-09-12
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