戰鬥對齊 與視窗問題
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戰鬥對齊 與視窗問題
我想讓人物在戰鬥中對齊 (有誰有腳本,我用66的腳本只有框至中 人物卻靠左 = =!!)
我想讓對話視窗是整頁的(要做書本敘述) 怎用?
我想讓對話視窗是整頁的(要做書本敘述) 怎用?
七鬼之二- 拿著木劍的戰士
- 文章數 : 49
注冊日期 : 2008-06-27
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第一個問題看不懂雷恩-後繼 寫到:我想讓人物在戰鬥中對齊 (有誰有腳本,我用66的腳本只有框至中 人物卻靠左 = =!!)
我想讓對話視窗是整頁的(要做書本敘述) 怎用?
第二個問題去Window_Message第12行改super(x, y, w, h),如果你只是一時之間才需要可以做成圖片
Q—S.T.- 精通豆漿拳的正義漢
- 文章數 : 326
注冊日期 : 2008-04-21
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Q—S.T. 寫到:第一個問題看不懂雷恩-後繼 寫到:我想讓人物在戰鬥中對齊 (有誰有腳本,我用66的腳本只有框至中 人物卻靠左 = =!!)
我想讓對話視窗是整頁的(要做書本敘述) 怎用?
第二個問題去Window_Message第12行改super(x, y, w, h),如果你只是一時之間才需要可以做成圖片
第一個問題(就是讓戰鬥圖置中)
加問 齒車角本
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/script/face_status.html
怎麼做 (操作方法??)
七鬼之二- 拿著木劍的戰士
- 文章數 : 49
注冊日期 : 2008-06-27
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1.Game_Actor裡面調整screen_x和screen_y這兩個方法的數值雷恩-後繼 寫到:
1.讓戰鬥圖置中
2.加問 齒車角本
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/script/face_status.html
怎麼做 (操作方法??)
2.先掛載齒車之城的臉譜檢索系統
然後這個討論串的第36篇有使用方法
Q—S.T.- 精通豆漿拳的正義漢
- 文章數 : 326
注冊日期 : 2008-04-21
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