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戰鬥對齊 與視窗問題

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發表  七鬼之二 周一 8月 03, 2009 4:58 pm

我想讓人物在戰鬥中對齊 (有誰有腳本,我用66的腳本只有框至中 人物卻靠左 = =!!)

我想讓對話視窗是整頁的(要做書本敘述) 怎用?
七鬼之二
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拿著木劍的戰士
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發表  Q—S.T. 周一 8月 03, 2009 11:33 pm

雷恩-後繼 寫到:我想讓人物在戰鬥中對齊 (有誰有腳本,我用66的腳本只有框至中 人物卻靠左 = =!!)

我想讓對話視窗是整頁的(要做書本敘述) 怎用?
第一個問題看不懂
第二個問題去Window_Message第12行改super(x, y, w, h),如果你只是一時之間才需要可以做成圖片
Q—S.T.
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精通豆漿拳的正義漢
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發表  七鬼之二 周三 9月 09, 2009 11:25 pm

Q—S.T. 寫到:
雷恩-後繼 寫到:我想讓人物在戰鬥中對齊 (有誰有腳本,我用66的腳本只有框至中 人物卻靠左 = =!!)

我想讓對話視窗是整頁的(要做書本敘述) 怎用?
第一個問題看不懂

第二個問題去Window_Message第12行改super(x, y, w, h),如果你只是一時之間才需要可以做成圖片

第一個問題(就是讓戰鬥圖置中)

加問 齒車角本

http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/script/face_status.html

怎麼做 (操作方法??)
七鬼之二
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發表  Q—S.T. 周五 9月 11, 2009 9:05 pm

雷恩-後繼 寫到:
1.讓戰鬥圖置中


2.加問 齒車角本
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/script/face_status.html

怎麼做 (操作方法??)
1.Game_Actor裡面調整screen_x和screen_y這兩個方法的數值

2.先掛載齒車之城的臉譜檢索系統
然後這個討論串的第36篇有使用方法
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